

Dispositif de financement | INRAE-DipSO + Fondation Game In Lab |
Dates de début et de fin | Septembre 2022 - Juin 2025 |
Porteur du projet | INRAE (UMR Territoires, UMR EpiA, DipSO) |
Référent scientifique UMR Territoires | François Johany |
Aires géographiques |
Game-PLAAI
Ce projet a pour objectif de développer et faire la « preuve du concept » d’un workflow de traitement et d’analyse de données vidéo (logiciel et matériel), basée sur l’utilisation du deep learning, pour répondre aux besoins des chercheurs mobilisant des approches participatives.
Le projet s’intéresse en premier lieu à la mobilisation des jeux sérieux comme modèle de ces processus participatifs, utilisant un objet de médiation.
Les serious game constituent un cas d’étude pour la captation de données vidéo d’observation, l’entraînement d’une IA à reconnaître des interactions (joueurs/jeuet joueurs/joueurs), et le calibrage des analyses produites.